Yes it is possible. We did it in our inhouse crowd tool. Another possibility
is to read a point cache within the geo shader.
LIGA_01 COMPUTERFILM GmbH
Sebastian Faber
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-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: owner-xsi(at)Softimage.COM [mailto:owner-xsi(at)Softimage.COM] Im Auftrag von
Amaan Akram
Gesendet: Donnerstag, 1. Mai 2008 10:51
An: XSI(at)Softimage.COM
Betreff: Geoshaders & external mi flies
Hello everyone,
I've got a scene with potentially a lot of memory-hungry polygonal data
and was wondering if it is possible to use Mental Ray Placeholders in
XSI to introduce on-demand object loading and flushing.
Is it possible to load external .mi files from within a geoshader in
XSI's mental ray (3.5?) implementation?
thanks,
amaan
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